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原神雷神卡池阵容之高等元素论

这几天看着雷神卡池越看越有意思,相信大家都去冲了雷神两命,然后九条她没有满命!香菱和砂糖多到溢出!虽然说进卡池和角色本身关联性不大,但是这次阵容出乎意料的研究价值。

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首先大家都认同的雷神+班尼特+万叶+九条,九条高伤加辅助,满命九条超越刻晴(啊,我可怜的刻师傅

然后就是我下面的重点了,雷神+行秋+砂糖+香菱。经过学习《高等元素论》推出来的多C阵容!各种连锁简直就是游戏元素反应和技能利用的范本!

1.香菱大家用的应该是不多,但是能把香菱优势发挥到最大的目前看来只有国家队,原因也很简单,能够让香菱触发2.0的融化。

肯定也是有人想过用香菱打超载反应的,不过很明显目前没有这种队伍出现。一个是小怪炸飞,一个是火雷超载你总不能用个冰去吧雷附着给干掉吧,所以只能是水C加脱手雷或者雷C。

在精通改版前大家对香菱的突破精通很不理解,虽然改版后很顺眼,但是还是看着充能只能望洋兴叹,香菱在融化流中始终在充能压力下放弃伤害。

但是随着版本的更新,越来越多的怪拥有韧性的情况下超载和感电的优势也来了,特别是在无法冻结的情况下,香菱的超载优势进一步扩大,词条只选择精通和充能。在雷神和其他队友大量产球中直接满能量。

在超载队伍中特别注意,超载是雷伤哦,明白了没。

2.砂糖大家应该都很熟悉,攻略也很多,多怪环境水雷感电的伤害绝对是独一份,蝴蝶染色和扩散机制这里就不多说了。在队伍中提供大量(巨额)AOE感电伤害,同时减少抗性,让10S内输出最大化。同时增加的精通可以让香菱舒服超载。

3.六星水神行秋就不介绍了,只说一下在队伍中的定位。首先就是祭礼剑产生大量的球,这个在其他水系角色上是没有的。然后就是附带的雨帘剑可以保证香菱旋火轮不会因为突发情况抢了雷的先手元素。也可以避免雷神霸体暴毙。

4.雷神能提供一只永久小奥兹为砂糖提供雷元素,然后充能能力可以解决整队的循环。大招之后的普攻可以满足水帘剑的感电和香菱旋火轮的雷元素需求。

5.这套阵容就是四元素相互利用,元素反应拉满,人物属性极少浪费。

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