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《驱灵者:新伊甸的幽灵》官方发布新实机玩法预告

开发商Don’t Nod最近发布了《驱灵者:新伊甸的幽灵》的新玩法实机预告,向玩家展示了探索新伊甸地区并与敌人战斗的方式。



上周,剧情预告片让我们一窥安塔和瑞德的悲剧叙事,而这段新预告片则重点展示了他们如何在现实(和精神)意义上与周围世界互动。

预告片开头展示了新伊甸寒冷的北美地貌,之后瑞德和安塔穿越“面纱”,即生与死的界限。

根据预告片,玩家可以随意穿越“面纱”以探索新伊甸,这在某种程度上让人想起去年的《堕落之主》中的双重世界机制(尽管可能没有那么极端)。

接着,预告片展示了游戏中的选择系统将如何发挥作用;玩家有机会拯救灵魂,或者为了使伙伴复活而消耗它们,引导主角走向“不同的结局”。

预告片接下来展示了战斗,我们可以看到玩家在安塔和瑞德之间切换,玩家可以在“任何时候”进行切换,而根据选择的时机,还可以触发连击攻击。

《驱灵者:新伊甸的幽灵》使用虚幻5引擎开发。不过这款游戏不会利用虚幻5的主要技术,包括Lumen或Nanite。游戏发行时将支持NVIDIA DLSS 2和AMD FSR 2.2。此外,开发人员计划通过发现的更新增加对DLSS 3帧生成的支持。

《驱灵者:新伊甸的幽灵》将于2月13日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上推出。



《驱灵者:新伊甸的幽灵》新玩法预告:





视频截图:



















延伸阅读



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