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Motive Studio建立全新团队:专注于开发《战地》新作

EA的《战地》系列游戏开发团队最近经历了一些波折,Ridgeling Games工作室已经关闭。但在此之前,EA宣布《极品飞车》和《火爆狂飙》的开发商Criterion Games已经加入了《战地》开发团队,而现在,另一个著名的工作室也加入了这个团队。



EA的《战地》总经理Byron Beede宣布:制作了《星球大战:战机中队》和2023年《死亡空间:重制版》的Motive Studio也在致力于制作《战地》游戏,它将联手DICE、Criterion Games和Ripple Effect Studios共同开发《战地》新作。

在另一份单独发布的声明中,Motive Studio的总经理Patrick Klaus已经证实:工作室内部以《战地》为中心的新团队将由Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola领导,他们分别是《死亡空间》的执行制作人和创意总监。

Byron Beede说:“Motive Studio的才华横溢的开发者最近因他们在广受好评的《死亡空间:重制版》和《星球大战:战机中队》中的工作而闻名,他们正在工作室中组建一个专注于《战地》的团队。我们对Motive感到非常兴奋,因为他们将把他们的专业知识和引人注目的故事情节带到这里,联手DICE、Criterion和Ripple Effect,构建《战地》宇宙的多人游戏体验和单人游戏体验。”

而Patrick Klaus则说道:“Motive的一群开发人员将加入Criterion、DICE和Ripple Effect的才华横溢的团队,继续释放《战地》的全部潜力。在2023年推出《死亡空间:重制版》的Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola将在Motive组建一个团队,与世界各地的《战地》工作室合作,创造下一款《战地》游戏——一个横跨多人和单人游戏体验的宇宙。他们在讲故事、沉浸式战斗和开发Frostbite引擎方面的专业知识,使他们能够在Vince Zampella和Byron Beede的领导下,帮助推进《战地》的愿景。”

Motive目前当然也在开发单人游戏,它是由故事剧情驱动的《钢铁侠》动作冒险游戏。Klaus表示:该游戏的开发正在持续进行中,它由工作室内部的一个独立团队领导,而最近该游戏的开发工作也达到了一个重要的内部里程碑。



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